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- 冷启动是指, App 点击启动前,它的进程不在系统里,需要系统新创建一个进程分配给它启动的情况。这是一次完整的启动过程。
- 热启动是指 ,App 在冷启动后用户将 App 退后台,在 App 的进程还在系统里的情况下,用户重新启动进入 App 的过程,这个过程做的事情非常少。
一般而言,App的启动时间,指的是从用户点击App开始,到用户看到第一个界面之间的时间。总结来说,App的启动主要包括三个阶段:
- main() 函数执行前;
- main() 函数执行后;
- 首屏渲染完成后。
main() 函数执行前
在 main() 函数执行前,系统主要会做下面几件事情:
- 加载可执行文件(App的.o文件的集合);
- 加载动态链接库,进行 rebase 指针调整和 bind 符号绑定;
- Objc 运行时的初始处理,包括 Objc 相关类的注册、category 注册、selector 唯一性检查等;
- 初始化,包括了执行 +load() 方法、attribute((constructor)) 修饰的函数的调用、创建 C++ 静态全局变量。
相应地,这个阶段对于启动速度优化来说,可以做的事情包括:
- 减少动态库加载。每个库本身都有依赖关系,苹果公司建议使用更少的动态库,并且建议在使用动态库的数量较多时,尽量将多个动态库进行合并。数量上,苹果公司最多可以支持6个非系统动态库合并为一个。
- 减少加载启动后不会去使用的类或者方法。
- +load() 方法里的内容可以放到首屏渲染完成后再执行,或使用 +initialize() 方法替换掉。因为,在一个 +load() 方法里,进行运行时方法替换操作会带来 4 毫秒的消耗。不要小看这4毫秒,积少成多,执行+load() 方法对启动速度的影响会越来越大。
- 控制C++ 全局变量的数量。
main() 函数执行后
main() 函数执行后的阶段,指的是从main()函数执行开始,到appDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions 方法里首屏渲染相关方法执行完成。
首页的业务代码都是要在这个阶段,也就是首屏渲染前执行的,主要包括了:
- 首屏初始化所需配置文件的读写操作;
- 首屏列表大数据的读取;
- 首屏渲染的大量计算等。
很多时候,开发者会把各种初始化工作都放到这个阶段执行,导致渲染完成滞后。更加优化的开发方式,应该是从功能上梳理出哪些是首屏渲染必要的初始化功能,哪些是 App 启动必要的初始化功能,而哪些是只需要在对应功能开始使用时才需要初始化的。梳理完之后,将这些初始化功能分别放到合适的阶段进行。
- 作者:NotionNext
- 链接:https://tangly1024.com/article/App%20%E5%90%AF%E5%8A%A8%E9%80%9F%E5%BA%A6%E6%80%8E%E4%B9%88%E5%81%9A%E4%BC%98%E5%8C%96%E4%B8%8E%E7%9B%91%E6%8E%A7
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